Math对象,提供对数据的数学计算。
注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与 Date , String 等对象的区别。
常用方法:
1:向上取整
Math.ceil(num) 方法可对一个数进行向上取整,就是只要有小数就向上进 1。
范例:
Math.ceil(1.5123); // 返回 2
Math.ceil(1.4123); // 也返回 2
Math.ceil(1.000000001); // 也返回 2
2:向下取整
Math.floor(num) 方法可对一个数进行向下取整,就是丢掉小数部分。
范例:
Math.floor(1.4123); // 返回 1
Math.floor(1.5123); // 也返回 1
Math.floor(1.000000001); // 也返回 1
3:四舍五入
Math.round(num) 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
范例:
Math.round(1.4123); // 返回 1
Math.round(1.5123); // 返回 2
4:随机数
Math.random() 方法可返回介于 0 - 1 (大于或等于0但小于1)之间的一个 随机数。
5:次方、平方、立方等
Math.pow(2, 2); // 结果 2²
Math.pow(5, 3); // 结果 5³